$WEAPON

$WEAPON币
$4.36
-1.42%
更新时间:2026-02-08
  • 24H最高 $18.04
  • 总量 5.05亿
  • 24H最低 $1.99
  • 市值 $4204.45万
  • 历史最高 $49.77
  • 24H波幅 39.29%
  • 历史最低 $0.36
  • 流通数量 70.68亿
  • 24H成交量 2107.44万
  • 昨开 $5.14
  • 流通率 75.4%
$WEAPON币行情
$WEAPON币介绍

$WEAPON币是一款部署在AvalancheC‑Chain公链上的游戏生态原生代币,依托雪崩网络EVM兼容环境构建链游经济体系,项目定位为P2E对战竞技场生态通证,主要服务链上对战游戏内的资产流转、权益质押与社区治理场景。代币遵循公链通用的合约标准,依托雪崩共识完成交易确认,具备较高的链上处理速度与较低的Gas消耗,能够支撑游戏高频小额交互,满足大量玩家同时进行链上操作的基础需求,在币圈链游赛道属于偏向实用型的项目代币,并非单纯炒作类空气代币,代币总供给设置固定上限,从合约层面限制最大发行规模,为通缩机制预留执行空间。

$WEAPON币的智能合约把代币流转、质押挖矿、代币销毁三个逻辑做了深度绑定,质押模块允许用户锁仓代币获取生态权益,锁仓周期不同对应的奖励权重存在差异,奖励来源一部分来自游戏赛事手续费,另一部分来自生态合作项目的权益分配。项目内置链上销毁机制,玩家铸造游戏角色NFT、参与赛季对战产生的部分消耗,会直接触发合约的销毁函数,对应数量的$WEAPON币永久移出流通市场,形成随生态活动自动通缩的模型,全部销毁记录公开可在区块链浏览器核验。同时合约支持和生态内NFT资产做联动,游戏武器、角色类NFT可以和代币账户做权限绑定,实现链游资产与原生代币的数据互通,这也是该项目技术层面比较有辨识度的设计点。

实际应用场景主要集中在自身PVP对战游戏生态内部,首先是游戏内消费,玩家可以使用$WEAPON币铸造自定义角色NFT,解锁游戏皮肤、特殊对战特效,参与赛季锦标赛报名,锦标赛奖金池也由该代币填充,排名靠前的玩家获得代币奖励,完成对局击杀、输出伤害等任务同样能够获取代币收益。其次是质押权益,质押$WEAPON币的用户可以开启专属战利品宝箱,拿到武器升级素材,还能参与社区提案投票,对游戏版本更新、赛季规则调整、合作项目接入等事项行使治理权。除此之外项目尝试和其他P2E游戏网络开展跨生态协作,质押用户有机会拿到合作项目空投,以此拓宽代币的使用边界,减少代币仅局限单款游戏的应用短板。

$WEAPON币属于中小型链游代币,流动性集中在少数去中心化交易平台,市场深度有限,行情波动和游戏版本更新、赛季开启节奏高度相关。当新赛季上线、NFT铸造活动开启,链上交互量会明显抬升,代币销毁量同步增加;当生态活跃度回落,链上转账、质押行为减少,通缩效果随之减弱。对于参与用户而言,读懂它的代币经济关键点,在于分清代币实际生态消耗和市场炒作预期,代币价值支撑主要来源于游戏真实玩家活跃度、NFT流转量以及质押参与规模,链游项目普遍存在用户留存的行业共性问题,生态建设进度会直接影响代币长期效用。

$WEAPON币是典型的链游应用型代币,技术层面借助Avalanche公链性能解决游戏高频交互痛点,通过质押加销毁组合构建经济循环,应用场景全部围绕对战游戏生态展开,试图打造代币、NFT、游戏玩法互相驱动的闭环。但链游赛道竞争激烈,项目后续能否持续吸引玩家,迭代游戏内容,拓展外部合作,决定这套机制能否稳定运转。普通用户了解该币种时,需要区分链上合约技术设计与市场价格表现,客观看待链游代币的生态价值与潜在不确定性,读懂代币背后的游戏逻辑,才可以更好分辨它在加密市场中的定位。

$WEAPON币 行情数据/交易对
交易平台 交易对 最近价($)
$WEAPON/USDT 4.32
$WEAPON/USDT 4.36
$WEAPON/USDT 4.1
$WEAPON/USDT 4.23
$WEAPON/USDT 3.71
$WEAPON/USDT 4.23
$WEAPON/USDT 4.36
$WEAPON/USDT 3.84
$WEAPON/USDT 3.71
$WEAPON/USDT 4.01
$WEAPON/USDT 3.71
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HTX
$WEAPON/USDT 4.19
$WEAPON/USDT 4.01
$WEAPON/USDT 3.88
$WEAPON/USDT 4.05
$WEAPON/USDT 3.88
$WEAPON/USDT 3.97
$WEAPON/USDT 3.79
D8X
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